c++

小行星游戏使用c++

如果你是编程新手,那么你一定想知道在游戏开发过程中执行一种语言有多困难。但这就像对一个问题执行一些简单的数学公式并得到一个解决方案一样简单。

从这个c++项目开始,让我向您介绍这个游戏。游戏中有小行星、宇宙飞船和明显的黑屏。这款游戏以太空为背景,玩家可以旋转宇宙飞船,发射子弹,并试图击毁挡住他道路的漂浮小行星。任何时刻与小行星相撞都将结束并重新开始游戏。因此,游戏实际上是关于用户能够生存多久。

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现在,要构建这个游戏,你所需要的是c++的良好知识,一些简单的数学和运动学公式,以及一个命令提示游戏引擎。

命令提示符引擎将允许在命令行控制台中进行图形和输入。因此,导入必要的库,并首先创建两个函数,即用户创建和用户更新。前者将在应用程序启动和稍后更新屏幕时被调用。

1.首先,首先建立你的空间,可以用你的功能用户更新,这将填满你的屏幕黑色像素。

2.接下来是太空的主要元素,即小行星和宇宙飞船。对于这些,您需要创建一个表示小行星和宇宙飞船的结构。

3.这个结构将用x和y坐标表示位置,用dx和dy坐标表示速度和方向。你也必须把大小不一的小行星存储在这里。你必须为小行星选择一个圆的形状,并通过迭代x和y来绘制它,并绘制函数来创建像素。

4.把小行星和宇宙飞船储存在向量中。

5.你必须记住的最重要的一件事是,屏幕的映射应该是环形的,这样如果漂浮的小行星从屏幕的一端穿过,它就会从另一端返回。这可以通过一些多态的概念来实现。


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6.改变屏幕/空间上物体位置所需的运动学方程为-

如果P2和V2是物体的新位置和新速度a和V是物体的加速度和已知速度,那么,

P2= Vt + P1

V2= At + V1,其中t是所花费的时间。

7.来到我们的迷你飞船,建议的形状应该是一个等腰三角形。用户需要控制船舶的旋转角度,并施加推力。你可以用sin和cos的基本三角函数公式。

8.左右键将帮助旋转,向上箭头键将帮助施加推力。

9.最后但并非最不重要的是,绘制一颗子弹,它只是一个白色像素,空格键按钮将从飞船释放子弹。考虑到环形映射并不适用于子弹。任何从屏幕上消失的子弹都应该被移除。

10.当子弹击中一颗小行星时,它会将其一分为二,例如,如果一颗小行星的大小是16,那么16到8-8,8到4-4,4到2-2和2到0。

11.要杀死飞船,可以使用碰撞检测,例如,如果飞船的点和小行星的中点之间的距离小于小行星的半径,那么碰撞就发生了,游戏就结束了。


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小行星游戏使用c++
2022世界杯亚洲区赛程表时间 最后更新:2022-04-16


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