游戏是一种利用休闲甚至消磨时间的互动方式。人们喜欢玩游戏,不分年龄。在做网页开发的时候,为什么不创建你自己的游戏来与你的电脑互动呢?当构建一个这样的项目时,你不需要更高的web开发知识,但在你的基础知识和javascript更多的东西。
我们需要三个文件,即index.html, style.css, app.js作为HTML, CSS, JavaScript文件,这就足够了。我们并不太关注UI/UX,这是我们将学习和进步的游戏。一个简单但耗时的项目,您可能需要同步修改每个文件,而不是逐个修改。
游戏开发工具包将发布给你,你可以学习和构建使用教程。你今天就可以免费开始!
大纲:
《Frogger》是一款基于网格的游戏,玩家是一只从网格底部开始的青蛙,必须跨越两个障碍才能到达对面的结束方块/网格。第一个障碍是道路,汽车在两个方向移动,我们必须移动,以避免被任何一个他们。然后是第二个障碍,是一条河,在那里我们要跳上原木,就在前一个的对面。这款游戏是为数不多的非多媒体手机游戏之一。
会用到的东西:
这些方法在我们的javascript文件中使用
要求:
硬件:
软件/技术:
实现:
如前所述,我们将需要三个:i) index.html ii) style.css iii) app.js
我们将同时分步骤处理每个文件
第一步(搭建框架):
第二步(成型):
从上面
< div class = " log-left l1 " > < / div >
< div class = " log-left l2 " > < / div >
< div class = " log-left l3 " > < / div >
< div class = " log-left l4 " > < / div >
< div class = " log-left l5 " > < / div >
< div class = " log-left l1 " > < / div >
< div class = " log-left l2 " > < / div >
< div class = " log-left l3 " > < / div >
< div class = " log-left l4 " > < / div >
< div class = " log-right l5 " > < / div >
< div class = " log-right l1 " > < / div >
< div class = " log-right l2 " > < / div >
< div class = " log-right l3 " > < / div >
< div class = " log-right l4 " > < / div >
< div class = " log-right l5 " > < / div >
< div class = " log-right l1 " > < / div >
< div class = " log-right l2 " > < / div >
< div class = " log-right l3 " > < / div >
从下面
< div class = "车右c1 " > < / div >
< div class = "车右c2 " > < / div >
< div class = "车右c3 " > < / div >
< div class = "车右c1 " > < / div >
< div class = "车右c2 " > < / div >
< div class = "车右c3 " > < / div >
< div class = "车右c1 " > < / div >
< div class = "车右c2 " > < / div >
< div class = "车右c3 " > < / div >
< div class = "车左c1 " > < / div >
< div class = "车左c2 " > < / div >
< div class = "车左c3 " > < / div >
< div class = "车左c1 " > < / div >
< div class = "车左c2 " > < / div >
< div class = "车左c3 " > < / div >
< div class = "车左c1 " > < / div >
< div class = "车左c2 " > < / div >
< div class = "车左c3 " > < / div >
步骤3(添加运动功能):
carsRight。forEach (carRight = > moveCarRight (carRight));
例carLeft.classList.contains (c1):
carLeft.classList.remove (c1)
carLeft.classList.add (c2)
打破
步骤4:
如果(timerId) {
clearInterval (timerId)
其他}{
timerId = setInterval(movePieces, 1000)
文档。addEventListener(“弹起”,moveFrog)
}
现在一切都完成了。这需要时间,正确地检查每一步,这样你就可以很好地渲染它。如果你希望你可以访问我的Github这个和其他项目
https://github.com/vaibhavkumar-779/
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