基于Android应用程序的音乐播放器是目前市场上比较知名的音乐播放器。Android工作框架的完善为工程师提供了一个良好的舞台,他们可以通过这个舞台熟练掌握主流的PC创新,也可以开发流行的主流应用程序的基本版本,以进一步提高他们的技术知识和经验
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Android平台为媒体播放提供了资源,你的应用程序可以使用它在客户端和它们的音乐文件之间建立一个接口。我们将为Android开发一个基本的音乐播放器应用程序。应用程序将在客户机小工具上显示曲调的概要,目的是客户机可以选择要播放的曲调。应用程序同样将提供用于通信回放的控件,并且当客户端从应用程序移动时将继续播放,并在回放过程中显示警告。
技术的使用
创建环境的重要编程和结构是
操作系统:Windows XP, Linux, Windows 7
IDE环境:Eclipse IDE + ADT Eclipse3或更高版本
软件:Android SDK(软件开发工具包)ADT (Android开发工具)
JDK:Java运行时环境虚拟机,Java开发工具包(JDK)
Android多媒体结构支持各种常见的媒体类型。这个系统的一个关键部分是MediaPlayer类,它可以被用来播放声音和视频。
项目实施
原理界面设计应考虑舒适性和实用性。每个Android界面都是一个可视化界面,它有自己的一种格式配置文件。我们可以根据前提条件设计不同的格式和资源文件,例如图片、内容和底纹参考,可以形成独特的视觉界面和耀眼的冲击力。
该框架采用模块化的方案计划,框架工作相应分离为工作模块,目前主要模块包括:
目前,最基本的任务是为应用程序编写java代码,以便按照我们需要的协调来控制应用程序。
Android studio提供了内置类,可以制造一些基本的中心应用程序。
声音播放器是现在可以使用的类。
任何AppStarting都需要AndroidManifest。此外,任何新的项目内容都会自然地生成一个AndroidManifest XML文件。配置文件是整个程序的中心,其中包含Android SDK表单,以及在程序中运行的默认Activity。当程序的任何部分触发事件时,框架自然会在AndroidManifest中搜索logo来响应比较活动。
当客户端使用MediaPlayer类选择一个曲调时,我们将开始播放。我们将利用Service类实现回放,这样当客户端与不同的应用程序协作时,回放将继续进行。最后,我们将利用MediaController类赋予客户机回放权限。
在对所有基本java活动进行卓有成效的编码并格式化XML文件之后,现在是时候测试应用程序了。您可以在模拟器中测试应用程序,也可以在您的手机中测试它,只需在开发人员替代方案中启用USB调试,您就都设置好了。
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